Mytologia · 04
Tietäjät
Ennen pappeja Suomessa oli tietäjiä — miehiä ja naisia, jotka tunsivat sanat, loitsut ja rytmit. Heidän joukossaan kulki shamaaneja, jotka matkustivat henkimaailmaan, ja muodonmuuttajia, jotka ottivat eläinten voiman.

MytologiaMitä vanhat tarinat kertovat
Tietäjä oli kylän viisas — parantaja, ihmisten ja henkimaailman välinen sovittelija. Hän tiesi kasvien voiman ja osasi laulaa sairaudet pois. Kalevalan Väinämöinen lauloi vuoret liikkeelle ja rakensi laululla veneen. Tietäjä ei ollut taikuri — hän oli se, joka tiesi maailman salaiset kohdat ja osasi puhua niille.


Sanan voima oli tietäjän ase. Oikein lausuttu laulu paransi haavat, avasi lukot ja käänsi vihollisen miekan. Väinämöinen lauloi Joukahaisen suohon ja rakensi laululla laivan ilman nauloja. Laulu ei ollut kauneutta — se oli tekoja, joilla muutettiin maailma.
Noaidi, saamelaisen perinteen tietäjä, käytti rummua ja matkusti transsissa tämän- ja tuonpuolisen välillä. Rummun kuvio oli kartta, rytmi oli vene, ja noaidi kulki maailmojen välillä hakemaan tietoa, parantamaan sairaita tai neuvottelemaan kuolleiden kanssa. Kristinuskon levitessä rummut poltettiin ja noaidit vainottiin.
Tietäjä saattoi ottaa eläimen hahmon. Karhu antoi voiman, joka mursi kiven. Hirvi antoi nopeuden, joka vei läpi lumen. Linnun siivet kantoivat henkien maille. Muodonmuutos ei ollut taikuutta vaan tietoa — se, joka tiesi eläimen sydämen, sai myös sen ruumiin. Druidi pelissä on tämän perinteen tulkinta.
Karhu oli pyhä, ja sitä ei sanottu ääneen. Kiertoilmaus riitti: Otso, mesikämmen, kontio. Karhun tappaminen vaati rituaalin, mutta siitä kerrotaan tarkemmin Eläimet-artikkelissa. Tietäjä kunnioitti karhua veljenä, ei saaliina.
Kristinuskon tullessa tietäjien aika päättyi. Heidän laulunsa kiellettiin, rummut poltettiin, ja sanan voima siirrettiin kirkon liturgiaan. Mutta kylissä kuiskittiin yhä loitsuja, joilla parannettiin karja ja suojeltiin talo. Tietäjä ei kadonnut — hän muuttui hiljaiseksi.


Pelin maailmassaMiten tämä ilmenee Sammuneissa Revontulissa
Wäinö (Väinämöinen) asuu linnassa vanhana tietäjänä. Hän soittaa kantelettaan yötä päivää pitääkseen valon elossa sointujen kautta. Hän opastaa: 'Etsi kadonneet ketut. Kun ne yhdistyvät, pimeys ei kestä niiden loistoa.'
Shamsa on Lintukotolainen shamaani. Hän näkee maailman 'unen keskeytymisenä' ja liittyy seuraan loppuvaiheessa. 'Lintukoto lähettää terveisensä', hän sanoo finaalissa.
Druidi on pelattava hahmo, jolla on kolme muotoa: ihminen, karhu (kivikovaa voimaa), hirvi (nopeuttaa ja kestävyyttä). Yöllä karhu laskee päänsä Kipinän jalkaa vasten — suojelulupaus ilman sanoja.
Wäinö
Druidi
Karhun hahmo
Hirven hahmo
Liittyvät artikkelit
Koe tämä pelissä —
Lataa Sammuneet Revontulet

