Mytologia · 04
Tietäjät
Ennen pappeja Suomessa oli tietäjiä — miehiä ja naisia, jotka tunsivat sanat, loitsut ja rytmit. Heidän joukossaan kulki shamaaneja, jotka matkustivat henkimaailmaan, ja druideja, jotka muuttuivat eläimiksi.

MytologiaMitä vanhat runot ja tarinat kertovat
Tietäjä oli kylän viisas — parantaja, loitsija, välittäjä henkimaailmaan. Hän tiesi kasvien voiman ja osasi laulaa sairaudet pois. Kalevalan Väinämöinen lauloi vuoret liikkeelle ja rakensi laululla veneen.
Shamaani (noaidi) käytti rumpua ja matkusti transsissa henkien maailmaan. Hän saattoi muuttua karhuksi, hirveksi tai linnuksi kulkiakseen maailmojen välillä. Kristinuskon levitessä rummut poltettiin ja shamaanit vainottiin.
Druidi tunsi metsän kielen ja eläinten sydämet. Karhu oli pyhä — sitä ei sanottu ääneen, vaan kiertoilmauksin: Otso, mesikämmen, kontio. Karhun tappaminen vaati rituaalin, karhunpeijaiset, joissa karhun sielu jatkoi matkaansa.
Pelin maailmassaMiten tämä ilmenee Sammuneissa Revontulissa
Wäinö (Väinämöinen) asuu linnassa vanhana tietäjänä. Hän soittaa kantelettaan yötä päivää pitääkseen valon elossa sointujen kautta. Hän opastaa: 'Etsi kadonneet ketut. Kun ne yhdistyvät, pimeys ei kestä niiden loistoa.'
Shamsa on Lintukotolainen shamaani. Hän näkee maailman 'unen keskeytymisenä' ja liittyy seuraan loppuvaiheessa. 'Lintukoto lähettää terveisensä', hän sanoo finaalissa.
Druidi on pelattava hahmo, jolla on kolme muotoa: ihminen, karhu (kivikovaa voimaa), hirvi (nopeutta ja kestävyyttä). Yöllä karhu laskee päänsä Kipinän jalkaa vasten — suojelulupaus ilman sanoja.
Koe tämä pelissä —
Lataa Sammuneet Revontulet
